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手機館 >> SONY >> Xperia XZ

型號

Xperia XZ

簡介

Sony Xperia X 系列旗艦級手機,配備 5.2 吋 1080P 螢幕及防水機身設計,內置 Snapdragon 820 處理器,並搭載 2300萬像素相機及三重影像感測技術

刊登日期

01-09-2016

 
總投票: 80
外型
7.1
功能
6.5
性價比
5.9
首次推售價:   HK$ 5698
最新售價:       HK$ 4798

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【深入評測】試夜拍、測電量!Sony Xperia XZ 一周試用評測
14-10-2016
作者: Wai

【深入評測】試夜拍、測電量!Sony Xperia XZ 一周試用評測
 

Galaxy Note 7 深陷電池風波,令其他 Android 手機突圍機會大增。而當中最被睇好的,除了即將登場的 LG V20 之外,還有剛於上周五開賣的 Sony Xperia XZ。

Xperia XZ 是 Sony 今年秋冬季的旗艦機,沿用旗艦機硬件配備之餘,更進一步強化拍攝實力,引入三重感測系統以及五軸防手震技術,小編之前已經同大家實測過 XZ 的影片防震效果,接下來就會分別就效能、續航力、拍攝繼續測試!

 

 
Xperia XZ 圖集:
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
Full HD 顯示但觀賞效果不錯
 
 

Xperia XZ 沿用 FullHD 解析度螢幕,雖然解析度未達 2K 較為可惜,但實機試睇的觀賞效果不錯,1080P 用於 5.2 吋螢幕的顯示效果仍屬細緻,加上色彩鮮明而不失真,Xperia XZ 堪稱擁有 FullHD 級別的最佳螢幕。

Xperia XZ 用於睇片打機效果俱佳,但如果要用埋黎玩 VR 的話,仍然會睇到較明顯的格仔,效果不及 2K 機款。

 

▲▼ Xperia XZ (上) vs iPhone 7 Plus (下) 顯示對比,由於今代 iPhone 7 系列將螢幕色溫調至較暖,對比之下 Xperia XZ 的色彩顯示會較準確,尤其用黎「睇女」的話,iPhone 「黃咁咁」效果實在麻麻

 
 

 
S820 + 3GB RAM、實試 Xperia XZ 效能、打機
 
雖屬新一代旗艦,但 Xperia XZ 在硬件規格方面其實同之前的 Xperia X Performance 差唔多,同樣用 Snapdragon 820 配 3GB RAM,另內置 64GB 容量及最大 256GB microSD 外置儲存,合共最多可擴充至 320GB 容量,在儲存容量方面可說是毫無壓力。
 
Benchmark 測試:
用上 Snapdragon 820 等配置的 Xperia XZ,分別在 Antutu、3D Mark、GeekBench 4 均測出不錯的成積,尤其在 Antutu v6.2.1 最高更測出 14 萬分,是 S820 手機中較高的得分。
 

▲ Xperia XZ 在 Antutu v6.2.1 測出 14 萬分,以 S820 Android 手機來講算是不錯的成積

 

▲ GeekBench 4 分別測出 Single Core 1576 及 MultiCore 3736

 

▲ 3D MARK:SlingShot - 2394 / IceStormUnlimited - 27950

 
RAM:

但相信唔少睇重規格的用家,都會問 XZ 內置 3GB 夠唔夠用吧?畢竟同級對手都用到 4GB,甚至已經有 6GB RAM 手機出現,到底 Xperia XZ 實際表現又如何呢?

以小編整整一周的試玩體驗來看,就算用到 3GB RAM,Xperia XZ 基本操作仍屬流暢,就用背景聞置多個程式及一、兩個遊戲,Xperia XZ 的操作速度未見明顯拖慢。不過相對下來,始終 XZ RAM 較少,可閒置的程式、遊戲會較其他旗艦機為少,例如在多個程式之間切換,一段時間後原本玩緊的遊戲就會自動在背景關閉。

 

▲ 內置 3GB RAM 的 Xperia XZ,雖然 Free RAM 唔多,但實際使用仍算流暢

 
遊戲實測:

至於 Xperia XZ 實際用黎打機的效果又如何呢?

小編分別試玩 NBA 2K17、聖鬥士星矢3d 以及日版白貓 Project,Xperia XZ 運行以上遊戲的效果都算唔錯,尤其是 NBA 2K17 及聖鬥士星矢3d,就算將畫質、特效開到最高,操作仍相當流暢。唯一就是白貓的優化一般,單人模式操作雖然仍算流暢,但多人協力就會較窒。

 

▲▼ Xperia XZ 運行最高畫質的 NBA 2K17、聖鬥士星矢3d 都有流暢表現

 
 

▲ 不過白貓 Project 的多人協力表現較一般,尤其在大量怪物的情況下會出現遲緩

 

 
Stamina Mode 更實用!Xperia XZ 續航力夠用一日有餘
 

Xperia XZ 內置 2900mAh 電池,電量在 5~5.3 吋螢幕的手機來講算是不錯。以小編一周試用的經驗,唔打機的話 Xperia XZ 有足夠一天使用的續航力,如果啟用 Stamina Mode 的話,一日下來會有 2-30% 的剩餘電量。

不過同絕大部分手機一樣,XZ 打機時消耗的電量略多,除了靠尿袋額外供電之外,也可透過內置的 Stamina 模式控制閒時電量消耗。

 

▲ Xperia XZ 內置 Stamina 模式,透過限制效能、GPS 去延長續航力,甚至可將估算使用時間延長達 7 小時之多

 

▲ 而更實用的,是新加入的「平衡省電」及「首選裝置性能」兩款 Stamina 模式,讓 Xperia XZ 在省電及效能方面取得更好的平衡,除遊戲外對日常操作唔會有明顯拖慢

 
續航力測試

▲ 以 PCMARK 測試的使用時間為 10 小時 10 分 (100%>20%)

 

▲ Antutu 電量測試 (20% ) 獲 7827 分,比 Note 7 的 8438 略低

 
Xperia XZ 實際應用電量測試:
  電量消耗
播放 Youtube 影片 1 小時 24%
Pokemon Go 待機 1 小時 21%
 

 
三重影像感測有料到!Xperia XZ 夜拍實測
 
 

拍攝方面,Xperia XZ 起用的新技術的確唔少,有上次同大家測試過的五軸拍片防震,亦有全新的三重影像感測系統以及拍攝軟件。

咩叫三重影像感測系統呢?其實就係 Exmor RS 感光元件、鐳射對焦以及 RGBC-IR色準感測器,類似的配置在之前的 LG G4 上亦出現過,不過配合 Sony 原有的高像素、追蹤對焦技術及實體快門鍵,稱為 Android 最強拍攝手機之一也不為過。

此外 Sony 今代在拍攝軟件上亦有改進,引入真手動模式,可手調快門速度、ISO 等拍攝設置

 

▲ Xperia XZ 支援最大 2300 萬像素拍攝

 

▲ 雖然 XZ 也有簡單的亮度調整功能,但就收藏在功能目錄入面,使用上未夠方便

 

▲ XZ 加強手動模式,可調整快門速度及對焦距離

 

▲ XZ 主打的五軸防震功能,需於設定的 Steady Shot 啟用「智能啟動」,並將畫質設置於 1080P 30fps

 

▲ 另外 XZ 補回 4K 拍片,但就需要額外用 4K 影片模式,操作上未夠直觀

 
Xperia XZ 試拍 (2300 萬像素):
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

拍攝方面,Xperia XZ 維持 Sony 一貫的水準,新增的鐳射對焦令 XZ 拍攝近物時對焦相當快速,幾乎半按快門鍵已經完成對焦,即使在低光環境,也甚少出現對焦不準的問題。

另外從測試相片可以看出 XZ 拍攝色彩偏向濃郁,相片飽和度高,尤其是綠色會顯得特別鮮明,配合 2300 萬像素的豐富細節,XZ 用於拍攝風景等相片相當適合。不過似乎高像素帶來的還是雜訊問題,夜間試拍相片放大觀賞時還是略嫌雜訊略多。

值得一讚的是新加入的 RGBC-IR色準感測器,令 Xperia XZ 在白平衡相當準確,就算身處複雜光源環境,仍可忠實地呈現出現實環境色彩。

至於 Xperia XZ 的五軸防震效果,則可瀏覽較早的測試:

實測五軸防震!Sony Xperia XZ 外型、相機上手試

 

 
總結:五軸防震有驚喜,Xperia XZ 延續 Sony 獨特賣點
 
 

作為 Sony 改推 X 系列後的第二款旗艦作,Xperia XZ 拒絕盲目打規格戰。雖然硬件上比同級旗艦略為輸蝕,但實際上 Xperia XZ 所帶來的操作體驗仍然不錯,操作反應流暢,亦有 64GB + microSD 作儲存,影相拍片唔會綁手綁腳。

而今代最大亮點就要數新加入的五軸防震技術,啟用後拍片的減震補償效果相當明顯,而且連前置的自拍鏡頭亦支援到五軸防震,對於人人開 Live 玩自拍的時代來講,可說是相當實用的功能。

不可不提的還有 Xperia XZ 的工業設計,5.2 吋螢幕機身配上圓弧型機身設計,操作手感相當的得心應手。雖然小編覺得在 Xperia XZ 在 RAM 及電量方面的確再有提升的空間,如果你的目標是一部單手操作都好好用的防水手機,Xperia XZ 會是款不比 iPhone 7、Galaxy S7 遜色的選擇。

 
Sony Xperia XZ 手機規格
 
 
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