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【手機評測】快過 iPhone 玩 AR!ZenFone AR 開箱評測
19-07-2017
作者: Wai
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【手機評測】快過 iPhone 玩 AR!ZenFone AR 開箱評測
 
 

蘋果之前在 WWDC 上公佈 AR 大計,可說是為手機 AR 熱潮掀起序幕!

之不過手機玩 AR 其實早已不算新鮮事,另一邊的 Google 一直都進行名為 Project Tango 的 AR 計劃,最近更首次有對應的手機登陸香港。至於主角,當然就係本周在香港開賣的 Asus ZenFone AR。

有別於 ZenFone 系列之前的「親民」作風,ZenFone AR 今次可說是挾著天價來港,其 $6598 的定價甚至較 iPhone 7、Galaxy S8 等旗艦機還要貴上一截,究竟 ZenFone AR 有咩過人之處呢?立即開箱實測看看!

 

 
ZenFone AR 開箱動手玩
 
有別於一般的手機開箱,ZenFone AR 需要動手玩是因為盒內配件確實不少。除了基本的充電器、耳機等之外,ZenFone AR 還額外附送原廠保護殼以及玻璃貼,另外再有專用的 VR Cardboard,不過就要用家花時間自己組裝。
 
▲ ZenFone AR 延續 Asus 近期風格,用上簡單黑色設計配以金色印字
 
▲ 為求將一大堆配件塞入盒中,今次 Asus 用分層式包裝盒設計,打開頂層會先發現內有專用保護殼
 
▲ 接著打開就會見到ZenFone AR 手機本體以及玻璃貼,出機時唔使幫襯鋪頭買貼買套
 
▲ 另外 Asus 更巧妙地將包裝盒上半部設計成 Cardboard,只需裝上附送的鏡片,就可以直接用來觀賞 VR 影像
 
▲ ZenFone AR 附送的 Cardboard 雖然夠實用,但 VR 的觀賞效果較一般,加上紙皮材質唔多襟用,真係想玩VR 的話,還是建議用家另購 VR 眼鏡或 Google 的 Daydream View
 
▲ 盒內配件一覽,畢竟是款定價過六千的手機,ZenFone AR 會有齊耳機、 Type-C 線等配件,另附送 9V2A 充電器
 
▲ 值得注意的是,ZenFone AR 附送的是支援 Hi-Res 音效的 ZenEar S 耳機,以筆者的使用體驗來講,是款低音表現較突出的耳機
 
 
皮背設計.ZenFone AR 沉穩低調
 

講返手機本身,雖然 ZenFone AR 定價絕不便宜,但 Asus 今次在設計、造工方面都算交足功課,外型有一部分沿用 ZenFone 3 Deluxe 的弧背設計,另外 Asus 再將機背材質換成仿皮物料,配上金屬中框效果會相對較沉穩低調,但同時也讓主打的 TriCam 模組顯得更為突出。

TriCam 是什麼?其實就是 Asus 為 Tango 及 AR 而加入的三鏡頭系統,除了基本的拍攝鏡頭之外,更額外加入動態捕捉鏡頭及深度感測鏡頭,提供更詳盡的現實環境資料予 AR 軟件運算。簡單來講,就是 ZenFone AR 的靈魂所在。

 
▲ ZenFone AR 配備 5.7 吋螢幕,圓弧型機身設計帶來不俗的操作手感,但由於邊框相對略粗,因此單手操作還是有一定難度
 
▲ 為提供更精細的 VR 觀賞效果,Asus 特別為 ZenFone AR 配備2K SuperAMOLED 螢幕,而色彩方面就維持 AMOLED 一貫的濃烈、鮮明風格
 
▲ 另外用到AMOLED 材質的 ZenFone AR,也像S8 般支援 Always On 顯示,閒置手機時會顯示時間、通知以及電量資訊
 
▲ 機背用的是仿皮設計,帶來有別於一般手機的獨特質感
 
▲ ZenFone AR 跟一般手機的最大分別,就是搭載到 TriCam 系統,同時配備拍攝鏡頭、動態追蹤鏡頭及深度感測鏡頭,是專為 AR 而設的手機
 
▲ 螢幕下方的實體 Home 鍵整合指紋掃瞄功能
 
▲ ZenFone AR 除保留 3.5mm 耳筒插口之外,也採用 USB Type-C 傳輸插口,支援 Display Port 影像輸出之外,也同時支援 QuickCharge 3.0 以及 Power Delivery 2.0 兩大快充標準
 
▲ 雖然 ZenFone AR 支援雙卡雙待及 microSD,但由於用的是三選二卡槽設計,因此使用時必須二擇其一
 

 
用手機搞掂室內設計?ZenFone AR + Tango 實試!
 

作為首部到港的 Tango 手機,相信唔少網友都好想知 ZenFone AR 以至 Tango 在 AR 方面的作用吧?

值得一讚的是 Tango 在兼容性方面做得不錯,筆者試用 ZenFone AR 下載及打開各款 Tango 程式,不單未有出現不支援等情況外,而且量度距離、環境深度等效果時顯得相當準確,而呈現出來的 AR 效果也較一般單靠鏡頭的手機為佳。

 
 

不過現時 Play Store 上的 Tango AR App 種類就顯得略為單調,同蘋果在 WWDC 所展出的一樣,AR 現時還是以室內設計的相關應用為主,例如直接用 TriCam 鏡頭量度距離,又或者透過 AR 模擬家具的擺設效果等等。

此外由於 AR 需長時間取用鏡頭及大量系統資源,就算 ZenFone AR 配備到為 AR 而優化的 Snapdragon 821 及 8GB RAM,但部分 AR 程式使用時偶爾會出現遲緩效果,另外 ZenFone AR 機身也會出現明顯的發熱及耗電,使用時要多加注意了。

 
 
▲ ZenFone AR 內設的Tango App,可直接連上 Play Store 的 Tango 頁面,直接下載已為 Tango 優化的 AR 程式
 
 
▲ Tango 的AR 程式大多跟室內設計相關,以「iStage」為例,就可下載傢俱的 3D 模組,透過增強實境看看擺設效果
 
 
▲ 講到更實用的 AR App,就有「MagicPlan」,可以透過鏡頭掃瞄就自動生成 FloorPlan
 
 
▲ 至於「Scenes」就可以直接用 ZenFone AR 的鏡頭掃瞄,並自動建構出 3D 場景
 
▲ 不過其他 AR 遊戲方面就顯得千篇一律,只是將現實場景當成背景而已,玩法相對之下較為局限
 

 
ZenFone AR 支援 DayDream 操控性更佳!
 
 

雖然名字叫 「AR」,但其實 ZenFone AR 其實也同時有加入對 Daydream 的支援,是首款同時支援到 Tango 以及 Daydream 兩大 AR、VR 平台的手機。

支援 Daydream 的 ZenFone AR,同時也完整支援 Google 所推出的 Daydream View VR 眼鏡以及遊戲控制器,實試時只需經過簡單設置就用到,玩起上來也較一般在腦場購買的 VR 眼鏡易用得多,不過可惜的是 ZenFone AR 未有配置到立體聲雙喇叭,不接駁耳機的話聲音會集中在機底,多少對 VR 體驗有所影響。

至於 ZenFone AR 附送的 Cardboard,雖然都可用來觀賞 VR 影像,但始終功能、操控性等方面都只相當基本,因此筆者還是會建議用家另購 Daydream View 等 VR 眼鏡。

 
 
▲ Daydream 可直接連上 Play Store 的 VR 頁面下載遊戲、程式,由於 App 方面已為 Daydream 作優化,因此大多都可配合 Daydream View 的控制器使用,用落較一般 VR 眼鏡易上手得多
 
▲ 由於 ZenFone AR 配備到 2K 解像度的 SuperAMOLED 螢幕,因此就算在 VR 模式之下,所顯示的影像仍算相當的細緻,唯一就是 Daydream View 會有輕微的漏光問題,多少影響到 VR 的沉浸式體驗
 

 
又一部 8GB RAM 手機!ZenFone AR 效能實測
 

除了支援兩大 AR、VR 平台之外,在規格方面 ZenFone AR 更堪稱是 Asus 手機的「哂冷」之作,除了配備到 2K 級別螢幕顯示之外,更是少數搭載到 8GB RAM 的手機。

雖然 ZenFone AR 處理器用上一代的 Snapdragon 821,但實測時操作仍屬流暢,無論是同時開啟多個程式、遊戲,又或者使用大食的 AR、VR App,ZenFone AR 在速度、反應方面均顯得游刃有餘,唯一就是電量消耗有點兇,整體上沒有 S835 手機般省電。

 
 
▲ ZenFone AR 預載 Android 7.0 系統,介面就用 Asus 自家設計的 ZenUI
 
▲ ZenFone AR 一大賣點是內置多達 128GB 容量,另外還可以透過 microSD 再作擴充
 
▲ 內置的 8GB RAM 的 ZenFone AR 操作相當流暢,日常操作也有約4GB 的Free RAM
 
▲ 在 Antutu 測試中 ZenFone AR 取得 15 萬分,是僅次於 S835 手機的分數
 
▲ GeekBench 則分別測出單核1788、多核4330 的分數,顯示 ZenFone AR 單核運算的性能已經相當不錯
 
▲ 為用盡 8GB RAM,ZenFone AR 額外有加入名為 OptiFlex 優化功能,讓指定的程式不會因釋放 RAM 而在背景被清除
 
▲ 用ZenFone AR試玩對效能要求較高的「天堂2革命」,畫質調至最高操作、畫面仍然流暢,未見有明顯拖慢
 

至於電量方面,上文也提到用 S821 的 ZenFone AR,實際用落會無 S835 手機般省電。筆者實測用 ZenFone AR 連續睇片一小時,消耗電量為 8%,而實試時一日使用後約有 25% 的剩餘電量。

雖然電量還算夠用一日,但這是在 ZenFone AR「唔打機」「唔用VR、AR」的前題之下,以試玩「天堂2革命」為例,一小時耗電就達到 40% 以上,另外 VR、AR 等程式也有類似的發熱、耗電情況。

 

 
玩齊 OIS + EIS!ZenFone AR 2300萬像素鏡頭試拍
 
拍攝方面,ZenFone AR 直接沿用 ZenFone Deluxe 的鏡頭配置,包括 2300 萬像素的 Sony IMX318 感光元件,同時支援 F/2.0 光圈、4 軸光學防手震 (OIS)、3 軸電子防手震(EIS)、鐳射對焦等,ZenFone AR 幾乎將所有手機會用到的拍攝規格都一併用上。
 
 

咁實拍效果如何呢?雖然硬件一致,但實測時 ZenFone AR 就明顯較之前的 ZenFone 3 Delxue 有不少進步。

首先是對焦方面的速度有明顯加快,迷焦、對錯焦等問題大為減少。此外由於用到高達 2300 萬像素的鏡頭,ZenFone AR 雖然在細節保留方面有不錯的表現,但同時也會有雜訊略多的問題,以下有實拍測試相片:

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
編輯短評:實際性產品但規格夠全面
 
 

有別於 ZenFone 系列的親民定位,Asus 新推出的 ZenFone AR 明顯是為展示自家技術能力而推出的產品。

規格方面 ZenFone AR 雖然未用到最新的 Snapdragon 835,但仍然有 2K 螢幕、8GB RAM 以及宣稱為 AR 做足優化的 Snapdragon 821,加上表現不錯的 2300 萬像素鏡頭以及專為 AR 而設的兩組額外鏡頭,規格算得上是相當全面,因此即使 ZenFone AR 定價高達 $6598,但勉強還稱得上是款物有所值的手機。

但始終無論是 VR、還是 AR,手機方面的實際應用尚未成熟,實在需要更多時間有待發展。因此 ZenFone AR 可說是款為「未來」而設的手機,各位網友換機時又會考慮這部「未來」手機嗎?

 
 
Asus ZenFone AR 重點整理:
賣點: 缺點:
5.7 吋 2K SuperAMOLED 螢幕 使用 AR、VR 時電量消耗偏高
同時支援 Tango 及 Daydream 定價高昂
附送 Cardboard 機身發熱明顯
內置 8GB RAM 不設立體聲喇叭
支援 Always On 顯示  
 
 
Asus ZenFone AR 手機規格
 
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